En los títulos y los textos vais a encontrar unas cuantas citaciones cinematográficas (y si, soy un cinéfilo). Si no os interesan podéis fingir no verlas, ya que no son fundamentales para la comprensión de los post...

Este blog es la versión en Español de mi blog en Italiano L'arte della programmazione in C. Espero que mis traducciones sean comprensibles...

sábado, 9 de diciembre de 2017

Remapped File
cómo sincronizar un Memory Mapped File en C - pt.1

Este post es un remake. Es el remake de mi post (en dos episodios) de hace casi dos años, Irrational File (venga, venga, ir enseguida a releerlo, ¡no nos hagáis rogar!). Normalmente, los remake dejan un sabor amargo, no añaden nada nuevo y, si el original era una gran película, difícilmente pueden igualarla. Hay excepciones, sin embargo, como The Thing de J.Carpenter (uff, también esta película ya la he usada...) que es una obra maestra superior al (aunque bueno) original de 1951. Bueno, este post pertenece (espero) a los remake buenos, porque, como verán, añade mucho al original.
...una imagen de The Thing para el remake de Irrational Man: empezamos bien...
Vale,el post original describía una (simple) librería que había escrito para compartir datos entre procesos (IPC) utilizando como medio de comunicación un Memory Mapped File. En una frase del viejo post (que os propongo parcialmente) ya se anunciaba este remake: "...para un uso sencillo este método está muy bien, pero para aplicaciones complejas [...] se debería utilizar un sistema más avanzado [...] un mutex o un semáforo (pero eso es otra historia, quizás en el futuro voy a hacer un post sobre el tema)...". Entonces ya está: esta es la versión con los accesos sincronizados de la nuestra antigua libmmap, casi lista para un uso profesional.

Repitiendo la estructura del viejo post (y si no, ¿qué remake sería?) he dividido todo en dos partes: en la primera describiré, a modo de especifica funcional, el header file (libmmap.h) y un ejemplo de uso (data.h, datareader.c y datawriter.c). En la segunda entrega describiré la implementación real de la librería (libmmap.c).

Empezamos: vamos a ver el header-file, libmmap.h:
#ifndef LIBMMAP_H
#define LIBMMAP_H

#include <semaphore.h>
#include <stdbool.h>

#define MAPNAME "/shmdata"

// estructura del mapped-file
typedef struct {
    sem_t  sem;         // semáforo dei sincronización accesos
    bool   data_ready;  // flag de data ready (true=ready)
    size_t len;         // longitud del campo data
    char   data[1];     // datos a compartir
} ShmData;

// prototipos globales
ShmData *memMapOpenMast(const char *shmname, size_t len);
ShmData *memMapOpenSlav(const char *shmname, size_t len);
int     memMapClose(const char *shmname, ShmData *shmdata);
int     memMapFlush(ShmData *shmdata);
int     memMapRead(void *dest, ShmData *src);
void    memMapWrite(ShmData *dest, const void *src);

#endif /* LIBMMAP_H */
Simple y autoexplicativo, ¿no? la nuestra librería utiliza una estructura de datos ShmData para mapear el mapped-file: aquí notamos de inmediato la primera gran mejora obtenida: hay un semáforo (un POSIX unnamed semaphore) para sincronizar los accesos a la memoria, lo que hace que la nuestra librería sea adecuada para un verdadero uso multitask (y multithread), que era el primer objetivo programado. El mecanismo de sincronización lo he elegido cuidadosamente entre los diversos disponibles: tal vez un día escriba una publicación específica sobre el tema, pero, por el momento, me limitaré a decir que el método elegido es simple de implementar, muy funcional y perfectamente adecuado para el propósito que hay que lograr (¿y esto es suficiente, no?).

El  flag de data_ready se usa (protegido por el semáforo) para indicar la disponibilidad de nuevos datos a leer. Luego tenemos, dulcis in fundo, los campos len y data que nos llevan al segundo objetivo que había establecido: los datos intercambiados son, ahora, genéricos, con formato y longitud que se deciden a nivel de aplicación. Nótese, de hecho, que el campo data es un array de dimensión 1: esto es una especie de truco (a usar con las debidas precauciones) bastante utilizado en C para tratar datos genéricos de forma y longitud no disponibles a priori. En nuestra struct el campo debe colocarse, obviamente, como el último miembro, transformándola así en una especie de estructura de tamaño variable. Sin embargo, en el próximo post veremos mejor cómo funciona todo.

libmmap.h termina con los prototipos de las funciones que componen la libreria: tenemos dos funciones de apertura, que nos permiten abrir un mapped-file en modo Master o Slave (en el próximo post veremos el motivo de esta doble apertura); luego tenemos una función de cierre, una función de flush y, por supuesto, dos funciones para escribir y leer datos. Estas dos últimas funciones confirman el discurso de generalidad descrito anteriormente: las variables de read/write son de tipo void*, por lo tanto, son adecuadas para aceptar cualquier tipo de datos. Como el formato de los datos a intercambiar se mueve al nivel de la aplicación, he escrito un  header-file (como ejemplo), data.h, que está incluido en las dos aplicaciones que se comunican:
#ifndef DATA_H
#define DATA_H

// definición estructura data para aplicaciones de ejemplo
typedef struct {
    int  type;          // tipo de datos
    int  data_a;        // un dato (ejemplo)
    int  data_b;        // un otro dato (ejemplo)
    char text[1024];    // testo de los datos
} Data;

#endif /* DATA_H */
Como podéis ver he elegido utilizar una estructura de datos que incluye un campo de texto, pero se puede intercambiar cualquier cosa, también solo un simple int, por ejemplo. Ahora vamos a ver la primera aplicación de uso, datawriter.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include "libmmap.h"
#include "data.h"
#include "mysleep.h"

// main del programa de test
int main(int argc, char *argv[])
{
    // abre mapped-file
    ShmData *shmdata;
    if ((shmdata = memMapOpenMast(MAPNAME, sizeof(Data)))) {
        // file abierto: start loop de escritura
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            // compone datos para el reader
            Data data;
            snprintf(data.text, sizeof(data.text), "nuevos datos %d", i);

            // escribe datos en el mapped-file
            memMapWrite(shmdata, &data);
            printf("he escrito: %s\n", data.text);

            // loop sleep
            mySleep(100);
        }

        // cierra mapped-file
        memMapClose(MAPNAME, shmdata);
    }
    else {
        // sale con error
        printf("no puedo abrir el file %s (%s)\n", MAPNAME, strerror(errno));
        return EXIT_FAILURE;
    }

    // esce con Ok
    return EXIT_SUCCESS;
}
Simple, ¿no? Abre el file compartido en la memoria (en modo Master) y lo usa para escribir datos (en loop) para la otra aplicación de test, datareader.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include "libmmap.h"
#include "data.h"
#include "mysleep.h"

// main del programa de test
int main(int argc, char *argv[])
{
    // abre esperando que un writer abra come master el mapped-file
    ShmData *shmdata;
    while ((shmdata = memMapOpenSlav(MAPNAME, sizeof(Data))) == NULL) {
        // acepta solo el error de file todavía no existente
        if (errno != ENOENT) {
            // sale con error
            printf("no puedo abrir el file %s (%s)\n", MAPNAME, strerror(errno));
            return EXIT_FAILURE;
        }

        // loop sleep
        mySleep(100);
    }

    // file abierto: start loop de lectura
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        // busca datos a leer en el mapped-file
        Data data;
        if (memMapRead(&data, shmdata)) {
            // enseña los datos leidos
            printf("me has escrito: %s\n", data.text);
        }

        // loop sleep
        mySleep(100);
    }

    // cierra mapped-file y sale con Ok
    memMapClose(MAPNAME, shmdata);
    return EXIT_SUCCESS;
}
El reader es, como se nota, una aplicación especular del writer (lee en lugar de escribir). Notar que, en ambas aplicaciones, se testean los errores en las funciones de open y se cierra (si necesario) la ejecución enseñando el error con strerror(): esto es posible porque (como veremos en el proximo post) las funciones de apertura salen en caso de error de las funciones de la libc que usan internamente, y, en ese punto, la descripción del error que ha ocurrido está disponible con errno (pero de esto hemos hablado extensamente en los dos últimos post ¿recuerdan?).

¿Usando las dos aplicaciones en dos terminales diferentes qué vamos a ver?
En la terminal 1:
aldo@mylinux:~/blogtest$ ./datawriter
he escrito: nuevos datos 1
he escrito: nuevos datos 2
he escrito: nuevos datos 3
^C

En la terminal 2:
aldo@mylinux:~/blogtest$ ./datareader
me has escrito: nuevos datos 1
me has escrito: nuevos datos 2
me has escrito: nuevos datos 3
Para enviar los loop a dormir he utilizado la función mySleep(), que es una nuestra vieja conocida: se puede insertar en una libreria separada o en la misma libreria libmmap (yo he utilizado un file separado mysleep.c con su header-file mysleep.h que solo contiene el prototipo). En este simple ejemplo, las dos aplicaciones que se comunican pueden detenerse usando CTRL-C, y (cuando vais a usar la libreria) podrais verificar que iniciando/detenendo/reiniciando ambas aplicaciones, en cualquier orden, siempre se vuelven a sincronizar sin problemas.

Por hoy hemos terminado. Esperando la segunda parte, podríais intentar imaginar cómo será la implementación de la libreria que os presentaré... pero llega la Navidad e imagino (y espero) que tengais cosas más interesantes en qué pensar en este período ...

¡Hasta el próximo post!